Di City Skylines 2, Anda mulai dengan dunia baru yang menjanjikan – semenanjung yang subur dan kosong di mana semuanya mungkin. Di Frostpunk 2, itu sebaliknya. Lingkungan telah dihancurkan dan bahkan sumber daya paling sederhana langka. Kaiserpunkpermainan strategi baru yang ambisius yang akhirnya tiba di Steam, berlangsung di suatu tempat di tengah. Ini adalah sejarah alternatif di mana akhir WW1 telah mematahkan keseluruhan Eropa menjadi negara -negara kota kecil yang disfungsional. Anda masih bisa bermimpi besar dan membangun bahkan lebih besar, tetapi ancaman eksistensial diserang dan ditaklukkan tampak besar. Mencampur strategi besar dengan penciptaan lini produksi terperinci, yang satu ini memiliki janji.
Ketika Anda memulai Kaiserpunk, Anda adalah komandan sekelompok prajurit yang masih hidup, yang kembali ke negara asal mereka untuk menemukan bahwa itu benar -benar dihancurkan. Ini adalah dunia yang keras dan tidak ada yang mudah. Dalam banyak permainan pembangunan kota dan strategi, jika Anda ingin memanen sumber daya, itu sesederhana membeli satu bangunan. Di Kaiserpunk, bahkan menghasilkan fundamental seperti sayuran dan roti membutuhkan operasi multi-tahap.
Untungnya, meskipun sistemnya kompleks, mekanik bangunan intuitif dan jelas. Misalnya, agar produk Anda didistribusikan dengan benar kepada populasi, mereka harus melalui depot distribusi. Kedengarannya bisa menjadi cerewet dan fiddly, tetapi ada bahasa di layar yang elegan di mana setiap kali Anda membuat bangunan baru, cetak biru dikelilingi oleh jari-jari melingkar. Selama tumpang tindih dengan jari -jari depot, keduanya akan terhubung.
Itu sama dengan air dan jaringan listrik Anda, dan pembangunan jalannya sangat pintar. Semuanya perlu dihubungkan, tetapi lukisan jalan cepat – selama Anda memindahkan kursor Anda ke arah yang Anda inginkan jalan Anda, itu akan secara otomatis menenun di sekitar bangunan, jadi Anda tidak perlu berhenti dan memulai. Dalam 30 menit pertama, kota pertama Anda mulai terlihat sangat padat.
Karena semuanya membutuhkan banyak bangunan dan jalur produksi yang terhubung, ketika Anda melangkah mundur dan memperbesar, pemukiman Anda di Kaiserpunk memiliki tampilan dystopian yang indah, smoggy,, semacam aneh dari revolusi industri di mana rumah -rumah pekerja dan pabrik -pabrik raksasa semuanya didorong bersama. Ini sempurna untuk estetika pseudo-steampunk, dan membawa pulang ke rumah yang melelahkan, awal abad ke-20.
Tapi ada separuh lagi dari Kaiserpunk. Akhirnya, salah satu kerajaan kecil yang sedang berkembang lainnya akan menyerang Anda, dan mencoba menangkap ibu kota Anda. Inilah saat Kaiserpunk mulai terasa kurang seperti permainan pembangunan kota, dan lebih seperti permainan strategi besar pada skala Europa Universalis atau Tentara Salib. Anda keluar dari layar utama dan pergi ke peta dunia yang lengkap. Tentara Anda diwakili oleh tentara tunggal, berdiri di garis besar berbagai negara. Saingan Anda secara bertahap akan berbaris ke arah Anda. Tugas Anda adalah melawan, mengoptimalkan produksi militer Anda untuk menciptakan senjata, kapal, dan pesawat yang lebih baik untuk secara perlahan memindahkan 'karya' Anda melintasi peta.
Maka, masing -masing setengah memberi makan yang lain. Semakin baik Anda membangun kota utama Anda, dan semakin banyak sumber daya dan produk yang Anda sediakan, semakin kuat pasukan Anda. Dan semakin banyak wilayah yang ditangkap pasukan Anda, semakin banyak uang tunai dan bahan baku yang Anda miliki untuk meningkatkan dan memperluas basis manufaktur Anda. Kaiserpunk adalah permainan yang besar dan ambisius, tetapi setelah mungkin satu jam, sistem intinya sangat masuk akal, dan Anda akan terkejut betapa efektifnya seorang pemimpin Anda dalam waktu singkat.
Pasti ada ruang untuk perbaikan. Menu dan antarmuka Kaisperunk terlihat sangat mendasar, dan pertempuran di peta dunia terutama terasa kurang berkembang-jika ini adalah rilis akses awal, itu akan sangat standar, tetapi Kaiserpunk baru saja mencapai 1.0.
Namun demikian, jika pengembang pengawas tetap menggunakan Kaiserpunk dan merilis beberapa tambalan dan pembaruan, dan terus membangunnya selama beberapa bulan ke depan – atau di luar – sebagian besar masalah terbesarnya hampir pasti dapat diperbaiki. Seperti berdiri, ini adalah campuran yang baik dari genre strategi dengan gaya visual yang kuat dan khas. Ada beberapa masalah di sini, tetapi Kaiserpunk mencoba melakukan sesuatu yang berbeda dengan banyak genre sezamannya, jadi itu yang diharapkan.
Jika Anda ingin mencobanya, Kaiserpunk sedang dalam uap sekarang. Anda bisa mendapatkannya dengan diskon 10% pengantar, artinya Anda akan membayar $ 26,99 / £ 22,49. Pergilah ke sini.
Kalau tidak, cobalah beberapa game RTS terbaik, atau mungkin game 4X terbaik yang tersedia saat ini.
Anda dapat mengikuti kami di Google News untuk berita, ulasan, dan panduan game PC Daily. Kami juga memiliki server Discord komunitas yang bersemangat, di mana Anda dapat mengobrol tentang cerita ini dengan anggota tim dan sesama pembaca.